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Catastrochess · Última actualización: 23 de octubre de 2026 · English
Catastrochess es un juego de ajedrez con gatos. Esta página explica qué datos usa el juego, para qué y cómo puedes borrarlos. En pocas palabras: el juego sin conexión solo envía un informe técnico cuando falla; los anuncios los muestra Google AdMob; y el modo en línea guarda en un servidor solo lo necesario para jugar con otras personas.
Jugar sin conexión
Jugar contra la máquina, a dos jugadores en el mismo móvil, el puzzle del día, las misiones diarias, las lecciones, la galería, el vestidor, la tienda y los ajustes funcionan sin internet. Tus ajustes, tus galletas y lo que compras con ellas, tus logros, tus rachas, tus misiones, las lecciones hechas, los jugadores que hayas reportado y la partida a medias se guardan solo en tu móvil y se borran al desinstalar el juego.
Recordatorios
Si le das permiso, el juego programa en tu móvil un aviso diario para recordarte el puzzle y tu racha. El aviso se programa y se muestra en el propio móvil: no se envía nada a ningún servidor. Puedes quitar el permiso en los ajustes de notificaciones de Android.
Informes de fallos
Si el juego se cierra por un error o se queda bloqueado, envía un informe a Firebase Crashlytics, un servicio de Google, para que podamos encontrar el fallo y arreglarlo. El informe contiene el registro técnico del error, el modelo del móvil, la versión de Android, la versión del juego y un identificador de instalación generado al azar, que no sirve para saber quién eres. Para calcular cuántas veces se usa el juego sin fallos, también se anota cuándo se abre. No incluye tu nombre, tu correo, tu ubicación ni nada de lo que haces en las partidas. Google conserva los informes 90 días.
Anuncios
El juego muestra anuncios de Google AdMob, un servicio de Google, en estos momentos y en ningún otro:
- Al terminar una partida (no tras un puzzle ni una lección), un anuncio a pantalla completa. Nunca antes ni durante una partida.
- Si tú lo pides: en la tienda, un anuncio para ganar galletas, y durante una partida, un anuncio para conseguir 3 pistas más.
Para mostrarlos, AdMob usa el identificador de publicidad del móvil y datos técnicos del dispositivo, y puede usarlos para elegir el anuncio. Si vives en el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido o Suiza, el juego te pide antes tu consentimiento y puedes cambiarlo cuando quieras en Ajustes › Juego › Privacidad de los anuncios. Puedes restablecer o desactivar el identificador de publicidad en los ajustes de Google de tu móvil. Los anuncios se limitan a contenido apto para todos los públicos. Más información: cómo usa Google los datos en la publicidad.
Compras
Puedes comprar packs de galletas con dinero real. El pago lo gestiona Google Play: el juego no ve ni guarda tus datos de pago. Al comprar, Google Play entrega al juego un recibo firmado con el producto comprado, la fecha, el número de pedido, un código de la compra y un código anónimo de tu cuenta en línea (un resumen cifrado de su identificador, no tu nombre ni tu correo). El juego guarda ese recibo en tu cuenta en línea (se crea una de invitado si no tienes) para poder devolverte las galletas en otro móvil si entras con tu cuenta de Google. Solo tú puedes leer tus recibos.
Jugar en línea
Al abrir "Jugar en línea" se crea una cuenta de invitado anónima, sin pedirte ningún dato. Si quieres, puedes vincularla a tu cuenta de Google para conservar tu perfil al cambiar de móvil. El modo en línea guarda estos datos en Firebase, un servicio de Google:
| Dato | Para qué | Quién lo ve |
|---|---|---|
| Un identificador de cuenta generado al azar | Saber qué perfil es el tuyo. | Nadie lo ve en el juego. |
| El nombre que elijas en el juego | Mostrarlo a tus rivales, a tus amigos y en la clasificación. | Todos los jugadores. |
| Tus victorias, derrotas, tablas y puntos | Mostrar tu récord y tu puesto en la clasificación. | Todos los jugadores. |
| Tu código de amigo | Que otros jugadores puedan agregarte. | Solo quien reciba el código de ti. |
| Tu lista de amigos y los retos pendientes | Retar a tus amigos. | Tú; cada amigo ve que te tiene agregado. |
| La hora de tu última conexión | Mostrar a tus amigos si estás conectado. | Tus amigos. |
| Las jugadas de tus partidas en línea, el tiempo de reloj y el nombre de cada jugador | Que los dos jugadores vean la misma partida. | Tu rival. |
| Los gatos que vestiste en el vestidor | Que tu rival vea tus gatos en la partida. | Tu rival. |
| El último gesto que enviaste en cada partida ("¡Miau!", "¡Bien jugado!"…) | Que tu rival lo vea. | Tu rival. |
| El último mensaje escrito que enviaste en cada partida | Que tu rival lo lea. Cada jugador decide en Ajustes si ve el chat y si tapa las groserías. | Tu rival. |
| El último mensaje de voz que enviaste en cada partida (hasta 5 segundos, grabado solo mientras mantienes el botón) | Que tu rival lo escuche. Se borra al salir de la partida. El juego usa el micrófono solo mientras mantienes pulsado el botón, y puedes apagar los mensajes de voz en Ajustes. | Tu rival. |
| Los diseños que guardaste en el vestidor | Devolvértelos en otro móvil. | Solo tú. |
| Los recibos de los packs de galletas que compraste (ver Compras) | Devolverte las galletas en otro móvil. | Solo tú. |
| Los nombres que reportes: el identificador y el nombre del jugador reportado, tu identificador y la fecha | Revisar nombres ofensivos. | Solo nosotros. |
| Tu correo de Google, solo si vinculas tu cuenta de Google | Iniciar sesión con Google. Lo guarda el servicio de inicio de sesión de Firebase. | Nadie en el juego. |
Comprobación de la app. Para proteger el modo en línea de versiones modificadas del juego, al conectarte el juego pide a Google Play que confirme que es la versión original instalada desde Google Play en un dispositivo real (Firebase App Check con la API Play Integrity). Google procesa para ello datos técnicos del dispositivo y de la app; nosotros solo recibimos si la comprobación fue correcta.
Nombres, chat y reportes. En las partidas en línea hay mensajes escritos cortos y mensajes de voz; los dos se pueden apagar en Ajustes, y no se ven ni se oyen los de un jugador bloqueado. Los nombres ofensivos se filtran, y puedes tocar un nombre en la clasificación o en tu lista de amigos para reportarlo: dejarás de ver su nombre y sus retos, y lo revisaremos. Podemos cambiar un nombre ofensivo por otro neutro.
Aparte de los anuncios descritos arriba, el juego no usa herramientas de seguimiento, y no vende ni comparte datos con nadie más allá de Google como proveedor del servidor, de los informes de fallos, de la comprobación de la app, de los anuncios, de las actualizaciones y de los pagos. Los datos viajan cifrados por internet.
Cuánto tiempo se guardan
Mientras tengas cuenta en el modo en línea. Al borrarla se eliminan tu perfil (con tus recibos de compra: las galletas que ya tienes en el móvil se quedan), tu código, tus amistades, tus retos, tu puesto en la clasificación y tu cuenta de acceso, y tu nombre se sustituye por "Jugador borrado" en las partidas que jugaste. Los reportes se borran cuando terminamos de revisarlos.
Cómo borrar tu cuenta y tus datos
Desde el juego: Jugar en línea → Borrar mi cuenta, y confirma. También puedes pedirlo sin el juego, como se explica en Borrar tu cuenta.
Menores
El contenido del juego es apto para todas las edades, pero el juego no está dirigido a menores de 13 años y no recoge a sabiendas datos personales de ellos. El modo en línea tiene mensajes escritos y de voz entre los dos jugadores de una partida, que se pueden apagar en Ajustes. Si eres padre, madre o tutor y crees que un menor ha creado una cuenta, puedes borrarla como se explica arriba o escribirnos.
Cambios y contacto
Si esta política cambia, se actualizará esta página y su fecha. Para cualquier pregunta sobre tus datos, escribe a melendezyamil390@gmail.com.